Warspear Online

Tänään on 2. toukokuuta 2024!
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Warspear Online
WSmediapäiväkirja.png
Olennaista
Tekijä AIGRIND LLC
Julkaisuvuosi 2008
Linkki http://warspear-online.com


Warspear Online on venäläisen Aigrindin tekemä fantasiamassiivimoninroolipeli, joka on saatavilla kuudelle yleisimmistä käyttöjärjestelmistä. Peli on voittanut Best App Ever -palkinnon rpg-kategoriassa vuosina 2013 ja 2015.[1] Pelin maailmanlaajuinen suosio etenkin eräissä maailmankolkissa johtuu pääosin Nokiasta: WS oli yksiselitteisesti paras MMO-peli, joka oli saatavilla Symbianille ja Symbian oli yksiselitteisesti yksi suosituimmista käyttöjärjestelmistä muiden muassa Brasiliassa.

Pelin tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

500 vuotta sitten käytiin suuri sota Legioonan ja Vartijoiden välillä, sillä Garaan (jumala) halusi maata tasapainossa pitävän keihään itselleen. Keihäs meni rikki ja maailma sen mukana hajosi moneksi saareksi. Legioona kuitenkin hävisi taistelun ja Garaan vaivutettiin ikuiseen uneen. Maanpakoon ajettujen Hylättyjen saarella on viime aikoina noussut uusi johtaja, joka aikoo pistää asiat järjestykseen. Hän hyökkää sekä Valittujen että Esikoisten saarille ja vahvistaa liittonsa liittoutuneiden vuoriklaanien kanssa.

Sekä Legioona että Vartijat saapuvat Irselnortiin sotimaan keskenään. Siellä he yrittävät keksiä keinoa voittaa sota vuoriklaanien muinaisen johtajan ja suuren taikurin Berengarin viisauden avulla, koska liittoumat ovatkin tasavahvat.[2] Berengarin peilissä liittoumien johtajat näkevät kuitenkin jotain kauheaa, minkä vuoksi sankarin on matkustettava välittömästi Ayvondiliin.

Ayvondilissa sankari saa tehtäväkseen saada liittoutumansa haltuun pimeiden haltijoiden mystinen voimanlähde, sillä se voi kääntää sodan kulun. 500 vuotta vanhan petoksen jäljet ovat vielä näkyvissä, ja sankari alkaa selvittää Adven-Tarin, suuren druidin, jalanjälkiä. Selviää kuitenkin, että voimanlähde onkin oikeasti vankila, jossa pimeiden haltijoiden kuningatar on ollut viimeiset 500 vuotta - vihollisen kanssa. Sankarin on siis käännettävä aika ja pelastettava kuningatar. Ainoa ongelma on se, että maailman ainoa ajankääntäjä on kuningattaren luona - vai onko?

Samaan aikaan lohikäärmeiden esi-isä toisesta maailmasta yrittää valloittaa sankarien maailman, mikä ei ainakaan helpota tilannetta.

Satunnainen huomio tämän vuoden kauhusirkuksen (syystapahtuma) tarinasta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sanovatko vampyyri nimeltä Isabella ja tämän rakas, ihmissusi nimeltä Jacub mitään? Juhlatapahtumien aikaan peli on täynnä näitä intertekstuaalisia juttuja.

Miksi sitten minä pelaan?[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuten jo aikaisemmin sanoin, oli Warspear käytännössä ainoa hyvä MMO-peli Symbianille, joka minulla siihen aikaan oli. Ehkäpä pelin retrotyyliset grafiikat tai se, että sitä päivitetään jatkuvasti (monet mobiilipelit eivät kestä niin montaa vuotta) tai se, että se on edelleenkin vaikea, ovat pitäneet minut koukussa siihen nämä lähes kolme vuotta.

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

<references>

  1. Äänestäjiä ei lahjottu. Vannon.
  2. Vartijoita on n. 10 %-yks. enemmän